会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 为什么霞最后嫁给了克烈-《蛇塔》在贪吃蛇玩法上创新的一款休闲小游戏!

为什么霞最后嫁给了克烈-《蛇塔》在贪吃蛇玩法上创新的一款休闲小游戏

时间:2024-09-20 06:58:27 来源:铁壁铜墙网 作者:资讯 阅读:882次

《蛇塔》在贪吃蛇玩法上创新的蛇塔蛇玩一款休闲小游戏

2023-12-19 17:48:00编辑:Reset 《蛇塔》在贪吃蛇的基础上做了创新,设计出发点很好,贪吃但游戏深度不够,法上为什么霞最后嫁给了克烈可能更适合海外市场。创新

《蛇塔》清爽简洁的休闲小游戏画面,流畅的蛇塔蛇玩动画,几乎无缝的贪吃加载转场,加上肉鸽元素的法上贪吃蛇玩法,无内购无强制广告,创新为什么霞最后嫁给了克烈可以在游戏中通过收集道具逐步解锁皮肤外观,休闲小游戏游戏给人的蛇塔蛇玩第一印象还不错,有继续玩的贪吃欲望。

1、法上游戏内容

《蛇塔》核心内容不仅仅是创新蛇的基本行走规则,还有类似于肉鸽的休闲小游戏地图概念,随机性很大。每次进去都是不一样的体验,有一些探索的乐趣。终极目标是追求最高分,可操作空间很好。

商业化内容虽然有混合变现的基础,但并无相应的需求,只是死亡复活不会产生太大的安慰消费,算是很良心了。

2、画面音乐

2D美术的效果还是很不错的,有基于Unity引擎的3D动态效果的感觉。界面简洁整洁,没有多余的功能UI。丰富的动态效果给人良好的视觉体验,意思表达基本清晰易懂。

3、游戏操作

《蛇塔》游戏中的三个操作都需要适应。

扫动转向操作是适配最好的,虽然操作没有点击那么快,但也足够了。

模拟键盘整体偏下,刻意放在摆布两侧很奥妙。一只手太宽,两只手也不是一个放松、平衡、舒适的姿势。

十字键 双手扶住手机还可以,但是单手按右手的时候大拇指有点紧张。用小指托住手机,竖着会觉得酸,横着会觉得不稳。看起来是单手用的,但单手使用体验一般。

4、建议

1、防沉迷弹出界面,部分字体接近UI颜色,不易观察到。

2、在游戏过程中,遇到有两个选择的地图,无法知道物品的具体信息,也无法做出类似肉鸽的判断。只能选一个,体验不好。

3、当身体超出一屏后,进入地图是否会被截断?看不到尾巴的末端,对行进路线的判断有一定影响。可能需要一张小地图,或者在屏幕上显示尾巴的数量。

5、总结

《蛇塔》在贪吃蛇的基础上做了创新,设计出发点很好,但游戏深度不够,可能更适合海外市场,比如Google和steam。

(责任编辑:探索)

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